无名书影

Ghulam

Ghulam

★ 8.8
1998年
印度

Working for notorious underworld Don, Ronak Singh alias Ronnie, has steeled two brothers, Siddharth

用户评论

张作瑜
张作瑜 2.2

漏洞多到不想说,还有一些句子出现次数太多了看到就烦,主角光环大到其他人都不用玩了

skybelongme
skybelongme 4.4

说句题外话,江疏影在好先生里面演技还蛮有灵气,怎么在这部剧里永远是一副别人欠她钱的表情。我预测豆瓣评分最后在6.5分左右。

Lee & chao™
Lee & chao™ 8.8

在我看来,用编剧自己在结语中的一段话来点评本剧最恰当不过了: "人工智能对我们所有人的影响都将持续深化。我希望这部剧能帮助你,成为一个有思想的人,更好地去了解这项新兴技术的当前发展现状,包括其尚未解决的问题、技术的潜在风险和益处,以及它所引出的关于理解人类自身智能的科学和哲学问题。" 编剧的这个初衷是实现了,至少我受益颇多。

张星
张星 3.3

喜欢陈浩民叶璇从这里开始~温碧霞在这里虽然是坏人,不过是真漂亮啊~

心之永恒
心之永恒 3.3

Ghulam Rajit Kapoor 笔记 ◆ 楔子 令人上瘾的时代  瘾君子和我们其他人之间并没有清晰的界限。只要出现合适的产品或体验,谁都有可能上瘾。 当今时代,太多技术开发都在推动上瘾。 行为上瘾由6种要素构成:可望而不可即的诱人目标;无法抵挡、无法预知的积极反馈;渐进式进步和改善的感觉;随着时间的推移越来越困难的任务;需要解决却又暂未解决的紧张感;强大的社会联系。 如果你能理解行为上瘾的运作原理,或许可以减轻其危害,甚至驾驭它们的力量去做些好事。相同的原则,能推动孩子们玩游戏,大概也能推动他们在学校学习;相同的目标,能推动人们锻炼上瘾,大概也能推动他们为了退休生活多多储蓄。 ◆ 第1章 行为上瘾的兴起 现代定义认为上瘾在本质上来说是件坏事。只有当一种行为此刻带来的奖励最终因为其破坏性后果而抵消,才叫行为上瘾。  我们教育孩子可卡因很危险,很难相信仅仅一个世纪以前,专家们竟以为这是一种灵丹妙药。但或许我们的优越感放错了地方。一如可卡因迷住了弗洛伊德和彭伯顿,如今的我们迷上了技术。 ◆ 第2章 我们所有人的心瘾 只要碰到合适的情况,任何人恐怕都能成为瘾君子。  导致上瘾的原因很多,但并不存在什么爱上瘾的性格。和正常人比起来,瘾君子并非意志虚弱、道德败坏。相反,许多甚至大多数瘾君子只不过是不走运。环境不是影响你变成瘾君子的唯一因素,但它扮演着比科学家们想象中更重要的角色。遗传学和生物学当然重要,但我们几十年前就知道它们的作用了。20世纪六七十年代,我们得到了一点新的认识:上瘾跟环境也有关系。就算是最顽强的人(比如离开越南时戒掉了毒瘾的年轻美国军人),处在错误的环境下也虚弱不堪。就算是痊愈期间意志力最坚定的人,重新接触与毒品有关的人和地方,也会再度落进毒品的魔爪。 ◆ 第3章 行为上瘾的生物学机制  上瘾让人太愉悦了,大脑做了两件事:首先,它产生较少的多巴胺应对快感的洪流;接着,当快感的来源消失,面对如今产生的多巴胺远少于过去的事实,它会挣扎着对付。只要瘾君子继续拼命去获取上瘾源,这样的循环就会持续下去,每一轮刺激过后,大脑产生的多巴胺也越来越少。  上瘾是一种受了误导的爱。 上瘾是未能得到满足的心理需求和一组短期内可安抚该需求(但长期而言有害)的行为相结合的。  上瘾难以治疗的原因在于,渴望远比喜欢更难于打败。  冷漠的恋人不怎么讨人喜欢,但人们就是更想要  有关上瘾的真相,挑战了我们的许多直觉。它不是身体不求回报地爱上了危险毒品,而是思想学会了把药物或行为与心理疼痛的缓解挂上钩。 ◆ 第4章 诱人的目标  重大的人生目标是否在本质上也是挫折的主要来源。你要么忍受成功之后的失落,要么忍受失败带来的沮丧。 人类行为专家奥利弗·伯克曼(Oliver Burkeman)在《Ghulam》上解释说:如果把生活当成一连串有待完成的里程碑,你就陷入了“一种近乎连续失败的状态”。按照定义,你任何时候都并不置身于体现了你所定义的成就或成功的地方。而一旦到达了那里,你会发现,你弄丢了那件赋予了你目的感的事情——于是你只好制订新的目标,重新开始。 ◆ 第6章 毫不费力的进步  “不是要制作受欢迎的东西来卖,而是要热爱一样东西,制作出设计师也喜欢的东西来。这就是我们设计游戏时应当具备的核心感觉。” 游戏的运作方式是,前期给你即时满足,接着把你引上一条往下的滑坡。 ◆ 第7章 逐渐升级的挑战 在某种程度上,我们所有人都需要损失、困苦和挑战,因为没有了它们,每一轮新胜利带来的战栗感会逐渐消失。这就是为什么人们会把宝贵的空闲时间拿来做困难的填字游戏,攀登危险的山峰——因为挑战带来的艰辛,远比知道自

懒得想名字
懒得想名字 9.8

献给母亲:“我所知晓的一切,都是你所赋予的;你没给予我的,我便无从知晓;我的光明,我的意识,就是你。如果你正视一切挑战,将我领入人世,我会认为生命真的是一份崇高的礼赠。”

黑山
黑山 7.6

劝人向善,但善良的人都死的很可怜!

回眸一笑的洒脱🧚
回眸一笑的洒脱🧚 2.2

年年的小毛驴不许再让年年哭了 妈妈好心疼

朝野
朝野 2.1

從沒如此難過,從沒如此快樂,從沒如此悲傷,從沒如此徬徨,從沒如此清晰,從沒如此歡暢,從沒如此真實,從沒如此........只因曾經有過你,我們才能說,永遠,永遠。

小狐狸猫
小狐狸猫 8.7

和第一本相比,没有太多新意。个人觉得控糖确实很重要,另外比较要注意的是吃饭菜的顺序,最先吃肉,吃菜,最后才吃碳水化合物。

当浮一大白
当浮一大白 7.7

与其说这部剧是李嘉诚的成功创业史,还不如把它定义为——成功人士的成长历程。这部剧给很多想要创业或是正在创业中的青年们思想上的启迪以及借鉴。。。

愈合
愈合 6.6

各小章散落着编剧对影视、对自己作为编剧及作为读者的思考,简短而又坦诚。 无论是读者,还是编剧,能在面对影视中找到天真与伤感的交汇点,是最理想的状态。 其实何止面对影视呢,人类总是矛盾的,对许多存在带着浪漫的想象,但与此同时,却又不断地告诉自己现实是多么残酷,有充满着激情的感性,也有弥漫着生冷气息的理性。 虽然内容没有过多展开,但这样看着帕慕克的碎念,还是挺令人舒服的。

共创羽毛球申老师
共创羽毛球申老师 6.6

别具一格的修真剧集,因为没有以往小白文的诸多套路。看得出编剧也在努力避免那些恶俗剧情,没系统也没开挂,就那么勤勤恳恳地修炼,偶尔有机缘,也颇为合理。主角有点韩老魔前期的味道,别说不认识韩老魔。最后,纯粹剑修,不假于物,是这书的特点,值得一看。

陈老
陈老 3.3

《Ghulam》从三个方面讲解:1、什么是可复制的领导力;2、领导与管理的区别;3、如何提高领导力。 第一,什么是可复制的领导力?书中讲到东方与西方的领导力,比如我国古代封建,皇帝代表最高权力,领导国家运行,当一个皇帝能力不行时,那么这个国家走向衰弱,甚至灭亡。反观西方,如一个大的公司可口可乐,很多小型公司都会挖取大公司的人才,但可口可乐并不会因为一些人才流失,而奔溃,什么是可复制的领导力,就是等于员工的执行力。 第二,领导与管理的区别。什么是领导者,什么管理者?大家看过亮剑中,李云龙与赵刚,很形象的区别的两者,前者领导者善于制造气氛,那怕敌人再强大,我们都要敢于亮剑精神,让独立团在各团中脱颖而出,反而管理者,是让对方怕,只有不敢触碰,才能实现管理,所以让员工怕你,只能成为一名管理者,而做不了领导者。 第三,如何提高领导力?就是用游戏的方式实现。 当我们成为领导或者已经是领导时,不防按照书中的方式去试一试。

JMZ~何哥~18c
JMZ~何哥~18c 6.5

实在不行抄两个韩综吧

谢欣🌸
谢欣🌸 1.1

看这部剧想起17的一部热播剧《Ghulam》,感觉历史总是惊人的相似,在名利面前,有人爱惜自己的政治羽毛胜过生命,有人视财如命,中饱私囊无恶不作…

杨程闲cheney聚合物电池🔋energy
杨程闲cheney聚合物电池🔋energy 5.4

我们都在遵从自己的人生轨迹去过每一天,有虚度,有价值,有欢乐,有苦难。不论什么日子,在我们回望的时候,在看似缓慢的进程中如白驹过隙一般。再慢的日子,都过的很快。

Jet Tarantino
Jet Tarantino 5.5

首先必须承认,这套书我看的兴味索然,不断拖拽算是勉强翻完,完全没有达到预期的希望,尤其是近代电影和游戏对克苏鲁巨怪的精彩演绎吊起来的胃口 未成体系和过时文笔是最大的两个问题,读着读着你会奇怪,克鲁苏到底是什么?宇宙间的行者?那为什么会滞留地球?亿万年前的拥有者,那为什么要受困于咒语和神谕?无以伦比的艺术和科学领航者,那为什么无论本体还是傀儡都丑陋不堪茹毛饮血?人类真正的创造者?那为什么故事里全都是二流恐怖剧集里的人形嗜血怪物 而且,克鲁苏最迷人的就是大,超级大,无敌的大,但这个只有在第一部中略有体现 至于第一人称的文风,出现最多次的“难以名状”和“渎神”实在让人倒胃口,编剧费力描述的宛如《Ghulam》中的恶魔地狱现场实在让我无法共鸣,可能是缺乏信仰的缘故吧 真心想给三星的,但这么大名气,还是哆哆嗦嗦给四星了

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