无名书影

Indio, USA

Indio, USA

★ 1.0
2004年
美国

Indio, a relic of the American dream, is a small town in the Californian desert. Tammy wants out. At

用户评论

瑞佳
瑞佳 6.6

第一次接触新历史主义剧集。 刚开始读,对编剧或真实或夸张的叙述感到啼笑皆非,后来看到的历史真相,离自己比较近,也渐渐明白了刘想要说什么。夸张中现历史的荒诞与悲怆,后面还会读此类剧集。

橘子可乐甜
橘子可乐甜 2.2

正如文末点评的一样,不畏强暴,不惜丧身,谁说痴愚?惊世立勋!慷慨豪侠,超凡绝尘,一生惑幻,临殁知真。勇敢的唐吉诃德带着桑丘,主仆二人就这样去实现自己的骑士妙想(奇思妙想)。他们勇敢的追求自己的梦想,不畏强暴,不惜丧身,他们不是一味的幻想,而是付出了自己的实际行动,主仆二人和一只驴子,带着幻想、带着大家的讥笑,发生了一件有一件惊世骇俗的事情,他们不畏失败、不畏讥笑,但是害怕自己能力不足,难以盛命,最终唐吉诃德惊醒了,去世了,他失败了吗?没有,他的故事响遍了欧洲,他成功了吗?也没有,他惊醒了,这一切不过是幻想,他败给了现实。骑士精神其实也是一种高级的对未来的期待,是对精神的寄托,对美好生活的向往,甚至这一种精神支撑着一个人的生命,没了追求,就没有了前进的动力。 唐吉诃德的风格有些类似鲁迅先生的阿Q正传,他们同样生活底层,对未来有美好的向往。在现实中,我们的生活平平淡淡,每个人不过是自己心中的英雄,在生活中我们也许也需要这种精神籍慰法,才能走得更长久。

榴莲似水
榴莲似水 2.2

细水长流,温馨有爱,很喜欢看这种有生活味道的文章。平平淡淡的细节,比乱七八糟的各种虐心情节要更吸引人。

红影
红影 5.4

我没有觉得他矫情也没有觉得资本嗜血 而是真真切切感受到实业企业家的脚踏实地

王得泱
王得泱 1.1

破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路 本剧比较系统全面的讲解了用户体验设计师(UIUE)在工作中的一些方法论,涉及技能、职场、规划、个人成长等诸多内容。 下面分享某几个书中总结的观点和我的思考 设计不等于艺术: 编剧认为设计是用来解决问题的一个过程,而艺术是感性的个人意识,不是针对某个客观事实做出的结论。末章也提到,设计是在商业价值与用户体验之间做平衡。这就带来一个思考,当我们评论一个设计的利于不利时:不是优先去思考它的美丑与体验,而是去思考它是否解决了必要的问题与商业价值。产品方法论中这样排列优先级:业务>功能>需求 不靠谱的产品经理是怎样的: 1.需求变动多:要求不靠谱、没有想清楚、总是改来改去 2.过于主观:在设计方面提过多主观意见,干扰设计师的工作 3.过于关注细节:琢磨怎么画线框图,而不是产品方向和定位 4.工作效率底下:拖沓,却给别人安排时间紧凑 5.不热爱工作:敷衍 6.过于强调自己的主导地位:与团队成员是组织与合作的关系,不是行政关系 7.领导说什么就是什么,没有站对自己的立场 头疼的设计师: 1.不懂得平衡:商业平衡与用户体验 2.定位局限:缺乏产品意识 3.建设性意见少:质疑,很少想怎么解决 4.视野狭窄:只懂得专业性知识,难以和其他角色沟通和合作 关于需求文档: 设计师必须正确理解的内容:内容逻辑、产品要求、资源限制 参考信息:信息结构、任务流程、功能说明、界面描述 “抄袭”风险: 1.影响企业形象 2.出现严重错误 3.驴唇不对马嘴 4.东施效颦 5.永远落在对手后面 有意思的总结: 理想中的需求分析过程:产品定位(目标用户、功能范围、产品特色)——需求采集(用户调研、竞品分析、用户反馈、产品数据)——需求文档(功能、内容、优先级) 现实的需求分析过程:需求文档(领导要求、看竞品、拍脑门)——设计目标(用户调研、竞品分析、用户反馈、产品数据)——设计需求(功能、内容、优先级) “抄袭”竞品的需求分析过程:竞品界面(界面样式、操作路径、任务流程、用户需求)——设计目标(用户调研、竞品分析、用户反馈、产品数据)——设计需求(功能、内容、优先级) 设计方法论方面,编剧从设计中具体的信息、导航、任务模块(主次、突出、引导)三个方面总结出10多种方法,全面且由浅入深。从用户体验角度,总结出好的设计的通用方法,不过内容大部分雷同于《Indio, USA》与《Indio, USA》,所以也就算巩固基础了。 本剧精华在于对国内设计师的职业现状做了一定的方法总结与分析。尤其是项目跟进阶段的设计评审会与审核方法上面。 1.编剧认为设计师应该做设计评审的主导者: 首先,检验设计是否达到最初的目标 其次,发现问题与风向,如技术是否可行,是否存在操作风险 最后,所有项目成员达成共识 2.在做评审前的充足准备: 事先考虑所有的方案 准备设计依据 做好会议邀请 3.设计师只要阐明这样设计的原因即可,因为没有哪种设计方案可以迎合所有人的口味 4.收集客观的、明确的、可以操作的反馈意见,拍脑门的可以忽略 审核方法: 1.理解信息和传递信息的重要性 2.逻辑与引导 3.美观、氛围 4.视觉层次、清晰 5.交互细节和状态的标注 6.不干涉审美方面的问题

银子君
银子君 4.4

这个世界纷繁万千,色彩百出,五味杂陈。也许你挑得眼花缭乱,也许有旁人告诉你应该怎样做。然而,你可否问问自己的内心,我究竟需要什么?

小卷の人不坏
小卷の人不坏 3.2

心理罪这一系列的书,它通过一系列的心理活动进而犯罪,每一部都是人性的体现,把我们身边的人性心理全然展现,有时候会在这其中找到自己

即墨
即墨 5.4

比塑料袋还能装,看起来装神弄鬼,实则狗屁不通,从头到尾吹男主的牛逼,把他塑造成有了金手指的男频小说主角,女主白富美倒贴跪舔,却包装成献身求道,还说什么这就是真正的道???整个剧就是男本位的yy,媚男不要太厉害😅而且但凡有质疑声音,就有说教“你还是没看懂”。评论区都是懂哥

泰勒TYLER
泰勒TYLER 1.1

博弈论是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的目的,通俗点讲是人们根据获得的收益评估他们和其他人的交易。 住在城堡里的人可能会认为,任何亲密关系里,不论是爱情还是友情,能够一直维持下去,靠的不是什么社交技巧,而是人的本质,打动人的永远都是真诚善良等一系列的特性。可是不是这样的,关系可以维持下去靠的是动态平衡,是人性与爱的博弈。 婚姻的核心是信任与经营。这部剧把婚姻进入需要挽回的状态称为进入捕鼠器。进入捕鼠器有五个步骤。当一方表达出联结的需要时,另一个人可以拉开门走进去,也可以关上门转身离开,这称为“滑动门时刻”;第二个步骤是遗憾事件;第三个是“蔡格尼克效应”,即:我们对“未完成事项”的记忆要比已完成和终止的事件的记忆强两倍;第四是消极诠释,人们倾向于把中性甚至积极的事件解读出消极的含义;最后,批评、蔑视、防御和筑墙,是终极,这其实是身边很多亲密关系的真实写照。 这部剧最让我觉得有意思的点,其实不在于以上讲的婚姻关系,而是本剧用博弈论的观点去解释讲婚姻关系,理论上讲的挺好的,但我也没啥实践的对象。 还有两个观点特别好,第一点,理解必须先于建议;第二点,如果你不能陈述对方的观点并且令其满意,就不要妄想说服对方,解决问题或达成共识。

曼妥思🍊
曼妥思🍊 6.6

以技术的视角,透视整个世界;用技术的进化规律,指引工作开发.

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