第76章超越光速(2 / 3)

这本游戏策划书看上去像是某个太空船记录日志的硬盘,充满了电子与科幻的感觉。

封面的背景是一片漆黑深邃的宇宙,在散发着朦朦光亮的巨大星球上空,是一艘艘枪管模样的飞船,彼此保持一定距离,散发着冰冷而充满威慑力的气质。

它们的舰身有着相同的醒目橙色涂装,无疑是来自同一组织的军舰。舰队织成一片无形的罗网,如同深海中游曳的巨兽,正在寻找猎物,无声而浩荡地自星球上空飞过。

【《超越光速》游戏策划书,800积分】

游戏:《超越光速》

类型:策略

标签:太空/类r/科幻

制作难度:

游戏简介:广袤无垠的宇宙中,残暴的叛军席卷了银河系。而你是一艘联邦战舰的舰长,接下了一个艰巨而危险的任务,需要在叛军的围追堵截下,将能够决定战争结果的情报带往联邦的最后防线,从而拯救银河系。

在这项危机四伏的任务中,会遇到各种各样的挑战,而你的每一项决策都至关重要。在一个星球附近接收到了情况不明的求助信号,是否要前去救援?如果重型导弹弹幕破坏了飞船的护盾怎么办?是将所有能量输送至引擎并尝试逃跑,还是给武器提供更多的能量去消灭敌人?

与船员一起,在一个随机生成的银河系里展开冒险吧!

王剑露出了十分感兴趣的神色:“太空题材的游戏?”

还真是够巧的。

就在前天,因为星空探索者联盟最新公布的引力波的消息,《银星号飞船》的销量迎来一波爆发。

近期太空题材的游戏肯定会成为热点。

而且还有着策略和类r的标签,都是他很喜欢的元素。

说到类r游戏,就要先说一下什么是r类游戏。

r类游戏有一些主要的特点,首先是生成随机性。每次游戏,玩家将会面对的是随机关卡、随机敌人、随机宝物,每一次冒险历程也都是独一无二,不可复制的,甚至连扮演的角色也可以不同。

第二点,进程不可逆。游戏只有一个存档,用来记录你当前的进度,一但做出选择,就不能后悔回头。

第三点,不可挽回的失败惩罚。简单来说,如果你死了,之前的一切就都没了,你能做的就是再来一盘。

在很多r玩家眼中,r的最大魅力就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。

而类r则是在游戏后,可以解锁一些永久性的奖励,并且有一个终极的结局。

王剑将《超越光速》买了下来,闭上眼睛,游戏的内容瞬间就被他吸收理解。

随即,嘴角浮起一抹笑容:“不错的游戏!”

还有两次抽奖机会。

王剑搓搓手。

一个轮盘浮现,开始迅速转动,各种模样的道具一闪而逝。

“停!”

轮盘骨碌

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