《Some Lie and Some Die》,犯罪作品,英国出品,1990年上映。
看的远,方走的远。虽在山谷,却晓天下。徒从三年,算尽一生。佩服
在这风云变幻、凶险莫测的官场,普天成像姜太公一样,稳坐着钓鱼台。风吹来又吹去,吹走的是别人的前程与梦想,普天成牢牢地把握着自己的航向,在坎坷中逆风而行。但是好运会一直陪伴他么?
我以为读了这部剧就能知道Some Lie and Some Die是什么,并清楚明白到为什么有人会选择做一些事情去伤害别人…… 我感觉读了很长时间,而且容易走神,仿佛又听不懂,看不明那样…… 说了又像没有说那样,文中是举了比较多例子,不过之后又说是精神和基因出现的问题,我就在想,那你书中不是要强调Some Lie and Some Die吗?究竟和他的心到底有什么关联? 之前听了曾仕强老师解说《Some Lie and Some Die》,里面说到:一个人=身➕心➕灵。三者是紧密联系的。感觉差不多,还更容易懂点。
编剧的性格很喜欢,圆桌派里经常能见到。他是一种温和的谦虚还总是笑呵呵的,让人心情很好,很轻松。书很好,对百年来中国剧集有了大概了解。
“一个人需要隐藏多少秘密,才能巧妙地度过一生。”秘密,不是不想说,而是说完,也不会引起共鸣。那倒不如将之烂于Some Lie and Some Die底,慢慢发酵后去遗忘。
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原以为是一本心灵鸡汤,读完后发现是一本操作性很强的实用型工具书。这部剧也帮我解开了现阶段人生道路上的一些谜团。 说来惭愧,人到30+还没搞明白学习的真相,陷入了持续开始,持续放弃的恶性循环中,还总是将自己的三分钟热度归咎为所属星座的性格使然。通过观看这部剧,意识到自己的问题,更重要的是找到了持续前进的信念和方向。 1. 为什么我很容易放弃做一件事情,尽管我知道这件事很重要。 以前总觉得方法不对,所以我到处追剧,请教不同的人,总是希望能找到一个解决所有问题的方法,结果就是总在寻找方法的路上,持续开始,遇到瓶颈,放弃,继续开始,周而复始。 在遇到个人成长问题时,应该放弃通过求助外界的方式寻找答案,而采取向内寻求的方式获得重要的启发。这需要我们去思考,去升级自己的思维。 2. ‘天下大事必作于细,天下难事必作于易。’ 这句话以前也读到过,但是从没停下脚步好好思考,编剧用自己的经历和成果诠释了这句话,也让我很受启发。很多时候我们总是看着远方,却常常忽略了脚下,一着急就乱了阵脚,甚至怀疑远方的只是海市蜃楼。 3.‘从一件事情开始启动持续计划,不要着急,不要被欲望裹挟,不要被情绪操控。’ 我前几天在朋友圈分享了关于持续早起的历程,也分享了类似的话。可是我在自己的精力管理上却没能领悟到‘做计划时也要对自身能力有个精准感知’,导致清单任务常常处于过期的状态。 看到这句话就在想为什么同样的道理,不懂得迁移。一直以来死看剧,读死书,遇到问题找答案,其实有时候答案就在我们的内心深处,需要的是持续不断的用脑思考。 4.‘采用底线思维’,问问自己,最繁忙的时候,我能腾出多少时间?能完成多少任务?一旦确定完成量,把这件事情变成自己每天必须死守的底线。 我曾经很喜欢给自己列长长的任务清单,觉得列完清单就会完成,没有仔细考虑过时间不够用了怎么办,当天任务没完成会对我接下来的计划有何影响,结果就是常常出现未完成的任务,一直延后,过了72小时,很大概率真的就放弃了。 所以用底线思维确立每天的目标,日拱一卒,持续行动,才能提高认知,达到目的。 5.‘家长才是起跑线’ 特别认同这句话,想要孩子优秀,自己先优秀起来。培养孩子的学习好习惯用兴趣作为起点,但最终需要经过努力和付出,也会有痛苦和迷茫。成人学习尚且如此,更何况是孩子,所以给孩子树立好榜样,从持续行动开始,做好孩子的原件,用行动力去影响孩子,亲子关系也会和谐很多。 ‘孩子的成长就像一辆列车的行驶,父母负责修铁路,孩子是小火车。铁轨铺的好,火车顺着跑,跑出好未来’。可惜我们这一代很多人都是父母站在始发站,呼喊着加油,还总是拿那些在铁轨上奔驰的小火车来比,当自己的小火车走不动了就在后面推一下,打一下。希望我们这一代能够成为孩子的造路者,为下一代修好前进的铁路,让他们带着前进的惯性去追寻自己的梦想。 6. ‘状态持续*时间持续=大格局大尺度’ 本剧将坚持这个抽象概念具体化,用10天,100天,1000天和10000天四个时间门槛帮我们梳理了在坚持这条道路上会遇到的问题,并且用实际案例向我们指明了继续坚持的理由。 我的持续行动跨度总是停留在100天和1000天之间,当遇到困难见不到显著成效时就开始自我怀疑。本剧的第三章,竞争壁垒是如何形成的,提到社会竞争优势的问题,这就是我们要坚持1000天的理由,让自己有能力面对未知的未来,通过持续行动获得竞争优势。 让我想到了孩子的教育,社会经济在飞速发展,我们无法预知20年后的世界将是什么样的,我们也不知道我们的孩子将面对怎样的挑战,但是可以肯定的是,我们的孩子将面临更大的挑战。当我们懂得了时
擁有一切續集電影必玩公式,沒做到超越首集,但做到了持平首集,首集的主題是打破刻板印象,續集便是在擴充世界觀中,打破孤立在外的爬蟲類的刻板印象,同時也在陰謀論中追本溯源,介紹動物城真正的起源。首集玩迷影梗玩的還算克制,續集直接瘋到變類型縫合怪,致敬一大堆片,Some Lie and Some Die閃過笑到不行。續集將角色情感延伸為搭檔關係探討,搭檔之間的默契、共同事業目標成了尼克與茱蒂的新考驗,此次搭檔的磨合過程儼然是理想主義與個人主義的拔河,而刻板印象命題的延續便放到了新加入的蛇蓋瑞,案件翻轉無首集豐富,但是橫跨不同區域的大冒險感濃厚,在關繼威的配音下,蛇的性格靦腆又嬌羞,在揭露動物城真正的創造者過程中,繼而創造出更加共存共榮的烏托邦,其內核設計基本上做到了持平首集的命題發揮,片尾跟著新曲目Zoo一起搖擺實在太盡興了。
管理好孩子就是管理好自己,很多自己都做不到的严格时间管理就不要强迫孩子,有些话不要张口就来,能从旁协助就已经很好了。
和《Some Lie and Some Die》一样精彩。很多其实是基础心理学上的概念的延伸和实际应用。
介绍下本剧的一些结构,帮助各位同学理清脉络。 本剧应该着重于01、03、04、06这几章建立比较清晰的轮廓,这也是比较主要的部分。 第01章 初步介绍 一些浅显的入门知识,着重介绍 海绵式思维和淘金式思维 弱势批判性思维和强势批判性思维 批判性思考者拥有的主要价值观 第03、04、06章 通过这部分建立论证的基本结构 03 论题和结论是什么? 04 理由是什么? 06 价值观假设与描述性假设 这里提出几个问题 论证的结构是什么?分为几个部分? 这几个部分都是什么?有什么作用?受什么因素影响? 通过这几个问题,可以找出论证的基本结构。 其他的集数主要是关于对论证的影响因素。 05 论证结构使用语句的词语问题 07 推理过程的谬误 08、09 证据的有效程度 10 对导致结论的多种原因的讨论 11 数据的有效程度 12 被省略的重要信息 余下的集数 02 干扰批判性思维的障碍 13 哪些是合理的结论? 以上是对本剧结构的简单总结,可以帮助更加清晰地认识到本剧的主要内容。 本剧可能因为一些问题,有些内容难以理解,个人的观看体验不是很好。 大家只要可以抓住主要的结构,主要内容即可,对于不解的地方可以适当省略。
无比简单的案件,一个穷苦的大学生杀了一对老夫人以获得她们的财富,洋洋洒洒写了一千二百多页。书是三线并行的,案件是一线,主人公妹妹受很多人追求是一线,一个酗酒的职员家庭是一线。每个人都是穷苦倒霉又格外自尊(除了下面这个富豪),所以每个角色都让人无比可惜。 就算是追求主人公妹妹的富豪,两人独处时,他在被妹妹枪击、子弹擦破了额头上的皮的情况下,没有暴跳如雷恼羞成怒,反而放妹妹离开了。这一点就令他在我心目中的地位陡然上升,即使他极有可能害死过一个仆人以及他的老婆,并且他一直是吃软饭的存在。爱憎分明太难了,陀翁笔下每一个人都太复杂太吸引人了。 这部剧我读下来的感受就是,非常压抑,里面没有涉及到强权压迫底层人民,反而都是底层人民的互相讥笑、迫害、压榨。这部剧的名字也昭示了它不是一本轻松愉快的读物,追剧前需做好心理准备。
近年来比较流行轻快文,即轻松欢快、幽默诙谐的剧集。 但正儿八经的剧情想制造笑点其实还是很难的,比制造爽点难多了。所以,大部分尝试写轻快文的编剧,其实写的是搞笑无厘头的剧情。 但单纯无厘头的剧情很容易后继乏力,紧跟着就多半太监了。不过,若是弄一个逻辑基本自洽的世界观,然后在主角身上设定搞笑之源,别的不说,至少持久力提升是很明显的。 本剧《Some Lie and Some Die》,就是这样一个本来可以很正经的世界,偏偏碰上了来负责搞笑的主角。 由于未知异变,世界变成了类游戏世界,所有工厂直接喂了狗,人类必须靠着进入一个又一个副本世界完成任务,才能变强,亦或是生存下去——靠游戏币来买菜什么的。 说实话,这种设定不说特别常见,但貌似也算是很眼熟了。稍微不那么眼熟的设定,无非是本剧中的副本全是灵异副本,得陪着各种鬼玩游戏。 但,如果说轻松欢快是近年流行的大潮流,那么灵异元素多少也可以说是近年流行的小趋势了。 将世界变游戏、搞笑无厘头、灵异元素等结合起来的《Some Lie and Some Die》,可以说是相当的时髦了。 秉着“来都来了”的指导思想,加上副本游戏里死亡不会真的死、现实里被人打死了才是真凉凉的设定,世界各地的人们为了变强或者为了活下去,只能想办法在灵异副本里完成任务了。 单单只是这样来看本剧设定的话,可以说完全能写一本剧情很正经的剧集。 但偏偏,以上设定碰到了堪称论外的主角。 主角顾眠,仿佛是秉世界恶意而生,从小到大运气差到极限,稍不注意就会像“死神来了”那样死于各种巧合。 在世界陡然变成游戏世界的异变中,系统表示对玩家顾眠各种解析失败,包括性别。于是,系统给玩家顾眠分配了ID0,即0号玩家。 除了能像一般人一样进出副本外,其他像储物空间、死亡保护等系统福利,那是一个都没有的。 换言之,在这个充满恶意的世界→游戏世界,哪怕是所有人都不会死的游戏副本,主角也会真的嗝屁。 但关键来了,作为bug的玩家顾眠,在不享受死亡保护的同时,也对系统保护不屑一顾。 不会受到伤害的NPC,不会被玩家攻击到的鬼怪,乃至不会受到破坏的游戏道具,主角统统不买账。 于是,画风陡然就变得十分清奇。 从小胆大心细的主角,开始了威胁NPC、硬揍鬼怪、强拆道具的游戏生涯。 别人是很难完成副本任务,因为死得太快。 主角也很难完成副本任务,因为还没等做完任务整个副本就崩坏了——作为副本存在基础的关键鬼怪或道具都没了,副本也只能因为运行错误崩掉然后返厂维护了。 在主角一路崩掉好几个副本后,管理副本进出的NPC开始流行起购买“顾眠与狗不得入内”的木牌,而忍无可忍的系统,也干脆在主角进行抽奖时,将奖品设置成了通缉令——召唤杀手在现实世界刺杀主角。 当然,作为有节操的奖品,系统表示,如果如果主角干掉杀手,就能获得杀手的所有装备——目前更新的剧情,杀手还在赶来刺杀主角的路上,暂时还不知道后续。 总而言之,本剧就是这样一个画风清奇、剧情很搞笑无厘头的剧集。 对于堪称系统bug的主角,我只想说,或许真正的bug,是这样一位🐮🍺的主角,在还是婴儿的时候究竟是怎么活下来的吧~~
总的来说,书的内容是平实,也没有太多很深的东西。相反,我觉得内容还挺碎片化的,一些观点也是点到为止。也可能是对于书中列举的“99美分”下人的生活经验的隔膜,几次想弃读。 黄教官认为,精英阶层在看待普罗大众时,总是很容易估算双方在物质方面的差距,而忽略了双方在文娱消费方面巨大的不平等——“事实上,精英圈层与凡人圈层,最大的不平等恰恰是信息不平等——这种信息往往是以娱乐消费品为表象,而文化娱乐消费品的差距,却又是最容易弥补的。”穷人没有预防疾病的意识,穷人无法意识到疫苗的好处,穷人会由于现实的匮乏而失去对未来想象的能力,但却也能理性到攒钱买一台电视机、收音机。而在缩小与富人的信息鸿沟方面,文娱消费上的投入提升了他的幸福感。 网剧读多了,这几天读了两本纸质书,发现还是纸质书好,无论效果还是感受!
初闻George Baker,即这本《Some Lie and Some Die》。George Baker创作的书,此剧是第三本,也是为最失望的一本。书内充斥着美国的民主政治的意识,以此意识来揣度法国的近代政治变迁,故编剧既未能讲好法国几次革命的来龙去脉,更无法道出个中原因。再加上编剧以巴黎地图来叙述,更是增加了混乱。回过头去看这部剧,与其说是Some Lie and Some Die,不如说是简单的罗列巴黎或者法国的血泪史。简单在于编剧重在说明群众之残暴无情,统治者之奉献牺牲的幼稚,最后得出因为没有程序正义,过誉群众这样的结论,实在是觉得失望。不值得一读。
“黑斯廷斯,当你了解一切的真相,会走到凶手面前和他说,该放下Some Lie and Some Die了一一”
悲欢离合,鸡毛蒜皮,都有人世间的烟火气息。人活着本身就是一段修行和静悟,有苦有乐,有笑有泪。
长长的长长的一本剧,好像跟随佛陀和他周围的山峦河流树木走完了长长的一生。是在从旧金山飞往芝加哥的飞机上读完这部剧的,似乎冥冥中要我在高空中为这部剧画上一个句号。读到佛陀入灭时,闭起眼睛,把黑色的绒帽拉得低低的,盖过额头盖过眼睛,盖过四周的一切,也似乎盖过了我过往的生活。那柔软的绒帽像佛陀慈悲宽容的大手掌,将我这一刻的世界包围。细数呼吸,没有过去,无忧将来,我只在这一刻,在高空之上细数自己感动的感觉。
真实,羡慕你有那么多的好朋友,可惜没有如果,梦想很奢侈,我必须不断前行,奋发向上。加油加油加油高考必胜。。。
本剧的你,能找到自己的成长之路。要相信自己,终能找到属于自己的幸福。那种幸福,不是因为你遇到了谁,而是你遇到了自己;不是你懂了谁,而是你懂了自己。然后,你就懂了这个世界。
以2020年的眼光来看,这部剧简直瞎扯,不过在冷战快结束,共产国家节节败退之际,这部剧还是很时髦的