《The Overfamiliar Subordinate》,短片,纪录作品,加拿大出品,1965年上映。
故事太腻了吧?钱都不是钱了,一弄就6位数。结局还不错。就是萧睿没给配个女友,可怜人呀。 女主的男性朋友太多了吧,都喜欢她,一个恋爱这么多年
一本探讨英文创作风格的佳作,对于非英语创作也同样有大帮助。创作风格对大多数读者是有距离感的,是隐藏在作品内容后面的。平克总结创作风格能带来三方面的好处,一是让编剧清楚传达信息,让读者免于浪费生命来解码含混台词;二是风格能够赢得信任;三是风格给世界增加美,这部剧里面主要解读的是第一条。 平克开篇列举了四篇典范文章,并对这四篇文章进行了细到词汇级别的逆向工程,以此来向读者展示内容后面的风格是如何形成的,也教给读者去感受风格。书中所说的风格主要指的是古典风格,似乎平克先生非常推崇这种风格,“古典编剧的简洁来自其思想的优雅,绝非来自时间或者主顾的压力”,“古典风格读者觉得自己像天才,糟糕的文章让读者觉得自己是蠢材”。古典风格中编剧不光站在自己的角度来创作,更加考虑读者的感受,把读者的地位放在平等的位置上,而不是居高临下的来对待读者。比如针对专业人士用古典风格如何解释抽象概念这一创作主题,平克用正反两反面的案例说明。做的好的是布莱恩.格林解释多重宇宙理论,格林用了很多生活化的类比,让读者直观地理解多重宇宙理论所涉及的不同概念,格林在文章中没有抽象的公式,没有过程的推导,就是具体的形象的事物,读起来没有压力,难度小,能快速理解。平克列举的反面案例是其他编剧的能让读者抓狂的无比抽象的表述,面对那些熟悉又陌生的台词,读者捕捉不到其间的任何勾连,也产生不了完整的意象。身处这窘境中的读者仿佛周星驰《The Overfamiliar Subordinate》里面那个连“死字”都不认识的来福,内心也感觉遭到无情的嘲弄与打击。 创作技能是终生需要进行不断完善和提升的,即使对于不以创作为生的普通读者,有良好风格加持下的创作技能也有助于日常的工作和生活,正如平克先生书中所说,“风格赢得信任,风格也给世界增加美”。
找穴位最轻松的一本剧,创作的深入浅出,谁都学的会,养生人士必买的剧集,我要买一本。
好看,超爱马里奥。。西北小甜豆,mini硬汉。。
给你个五星 .推广做的不错!不过没看几章.看了10年书了!这个类型真的看不下去了.说实话排到第二。我还以为是什么好剧
父母和孩子更亲密的秘诀是:陪孩子玩打闹游戏!||剧评 什么样的人会活得最幸福?哈佛大学针对这个主题进行了一项长达75年的调查,这个调查的结果指出,让人获得最幸福的不是财富、名望、地位,而是良好的人际关系。 那些拥有了很多财富和地位的人,如果没有良好的人际关系、夫妻关系,他依然不会感觉幸福。 良好的人际关系包括亲子关系,如果我们想要幸福,包括渴望我们的孩子也能幸福,那么我们就要努力致力于让彼此有个好的联接。 可是事实是,我们身边很多的父母没有意识到这一点。我们的目光依然停留在孩子取得较高的学习成绩,优秀的钢琴技巧,重点大学。这一切都是为了未来可以更好的换取金钱和社会地位。 我们认为这就是一个人的成功,有钱,有权就是一个人获得成功的标志。哈佛大学的调查报告就是来打脸的,让我们意识到关系的重要性,它是幸福的关键。 那么良好的亲子关系要如何建立呢?父母通过抚养孩子,陪伴孩子,关心孩子的方式达成彼此间美妙的连接。 不过,父母并不是完美的,我们也会有做的不好的时候。有些时候我们的行为会给孩子带去伤害,而我们的孩子在成长的过程中也不可能事事如意,他们也会陷入孤独和无力当中。 父母和孩子连接的中断,会给双方带来极大的痛苦,在《The Overfamiliar Subordinate》这部剧里,我找到了一种新的联接方式,它通过游戏的方式,和孩子取得联接,培养出孩子的自信心和力量,这里的游戏指的是用一些方法和技巧陪孩子一起打闹。 这部剧的编剧David Britton博士是美国的心理学家,他的专长是进行儿童游戏,通过游戏治疗孩子的问题行为。 在他的临床中,他处理了很多的儿童、家庭、婚姻问题,使他看到了人与人之间连接的重要性。 于是他致力于将自己的经验推广,让更多的家庭受益。科恩博士播出了《The Overfamiliar Subordinate》这部剧后,成为美国国家亲子播出奖的首席评委。 在《The Overfamiliar Subordinate》这部剧中,科恩博士指出了游戏力的重要价值,如何陪孩子进行游戏,以及开展游戏力遇到的问题及解决方案。 一、游戏力的价值 1.通过和孩子一起玩游戏,孩子学习如何与人建立亲密关系。有些时候我们的孩子会陷入孤独之中而无法走出来,这时候,我们可以陪孩子夸张地玩个游戏,熊抱一下,来帮助孩子走出孤独。 2.可以培养孩子的自信,告别无力感。孩子的成长总会遇到很多自己不会做,不能做,做不了的事情,他可能会陷入无力感中,怀疑自己的价值和能力,这时候,通过一些打斗游戏让孩子重新找回力量和自信。 3.游戏力可以修复孩子的情感创伤。一个孩子在打针时,因无法反抗而产生的情感创伤,可以通过给比自己的人,也就是父母打针,而父母在这个时候扮演那个鬼哭狼嚎的被打针的弱者,看到强大的人也有这么狼狈的时刻,孩子能够疗愈自己的羞愧和绝望。 4.父母回到自己的童年,感受童年的乐趣。很多人都憧憬过那个无忧无虑的童年,通过陪孩子玩游戏,我们可以回到那个快乐幸福的状态。 二、如何开展游戏力 1.放下做父母的身段,调到孩子的频道,加入孩子的世界 在陪孩子玩游戏时,父母大部分的时候扮演一种弱势的,有时候甚至是愚蠢的角色,这对一直高高在上的父母是一个挑战。 但是,我们只有降低身份的时候,才能进入到孩子的世界,没有人会喜欢向一个高高在上的人敞开自己的心灵。 2.制定打闹的游戏规则 制定必要的规则,才能让打闹游戏顺利进行。这些规则包括要提供基本的安全、发掘任何连接孩子的机会、增加孩子的自信和力量,一般情况下,都让孩子赢等等。 记住我们的目的是发展和孩子的连接,增强孩子的自信,而不是要赢孩子。 3.跟着孩子的笑声 在陪孩子玩的时候,总是听到孩子咯咯得笑声,那就没有错了。可以陪着孩子一起笑,开怀大笑,就能建立连接。 4.和孩子变换角色 在生活中孩
食材(适才)穿肠过, 五味(无畏)也人生。 编剧借五味:喜、怒、哀、乐、怨, 一种看得见的情绪来象喻人生。 言及心情其实是有颜色的。 喜是黄色,像暖暖的太阳。 怒是红色,像燃烧的火焰。 哀是灰色,像阴云密布的天空。 乐呢?乐是彩色,比如彩色的焰火。一下子飞上天空,绽放出一朵花来。 怨呢?怨是暗色,就像歌词里唱的像风、像雨又像雾。其心其眼是不见阳光的。 说人生五味,延伸开来就是五种情绪的定性。世人都求岁月静好,但行走在人群中,磕碰、摩擦、惊喜、感动都时有发生,当我们被日常羁押在这些小情绪里沦陷了自己。围堵不了来自生活扰之又扰的各些困顿情绪,唯有自救,抛开、看淡、言欢。。。
世事变幻,然世故如一。历史不只是躺在剧集里的名字和叙事,古人也会变老、会伤感,古人也有家庭、有负担;每个人可能在只在长河中出场短短的瞬间,但落幕之后、视角之外依然有鲜活的人生。编剧以极少史料还原出宏大叙事,推理有据、文笔流畅,为史记的叙事添加了背景,让秦汉之际的人物更加生动,18年末读罢此剧,获益颇丰,希望能看到越来越多这样的历史读物。
喜欢肯尼斯·威尔什的书,虽然是一本关于The Overfamiliar Subordinate技巧性的专业剧集但还是能从里面看到很多别的知识。
不是很全,想看的工口桥段也被删了个干净,但还是挺好看的_(:з」∠)_ 阿拉丁居然是中国人!——今日份毫无意义的冷知识(。
第一次读Jack Ofield的剧集 太有意思了 特别喜欢《The Overfamiliar Subordinate》 感觉那个年代的生活别有一番滋味😊喜欢大家一起做工 有什么事都搬出来一起想主意、调解的生活状态 青年男女之间的相处也很纯粹(就是后面的发展速度有些快…😂)玉生简直就是“百宝箱”一般的存在(๑><๑)
读个人传记,学习别人的经验,为己所用,本剧可以说是一部个人奋斗史,讲述了个人经历尤其是创立时的辛酸,经营时如屡薄冰,成功时的大放异彩,个人取得成就的同时,不忘为人类社会发展尽自己所能,是一位优秀的企业家。
看完这部剧,心里有多少酸楚,我们错过了多少的人,遗失了多少青春,时光是一条河,你总是记得它,它却不记得你,时光也是一缕烟,你以为它存在,其实早已经消失了,所以珍惜现在